(113)
요구의 문제점과 해결방안
(1) 요구분석의 문제점: 사용자의 불확실한 요구 설명
- 사용자가 필요한 사항을 모르거나 잘 표현하지 못할 때
- 사용자의 소프트웨어 이해도 증가에 따라 처음에 요구하지 않았던 새로운 요구가 발생하는 경우, 사용자의 변경요구는 수용할 수 밖에 없음
- 사용자 요구: 매우 다양, 일관성이 없는 요구도 적절히 처리해야 함
(2) 요구분석 작업의 어려움과 해결방안
- 대화(의사소통)의 어려움: 다이어그램, 프로토타이핑
- 시스템의 복잡도: 구조적 분석, 객체지향 분석
- 다양한 요구의 변화: 요구수용의 통제강화
- 요구명세의 어려움: 요구분석의 표기법 강화, 자동화 도구
(114)
| 자료 흐름도의 구성요소 |
도형 | 비교설명 | |
| Yourdon과 DeMarco | Gane과 Sarson | ||
| 외부 입출력 | 사각형 | 여러 개의 사각형 (인터넷 창을 비스듬히 겹쳐놓은 모양 + 대각선) |
Gane과 Sarson의 표기법에서의 대각선: 반복의 의미 |
| 처리과정 | -> 원(처리과정 설명) -> | -> 끝이 둥근 사각형(위에서부터 색인, 처리과정, 물리저장소) -> |
Gane과 Sarson의 표기법: 버블의 상단에 이름이나 색인, 하단에 물리적 장소나 해당 프로그램명 등 분석가에게 필요한 정보 기입할 수 있음 |
| 자료흐름 | 화살표 | 화살표 | 자료의 흐름에는 차이가 없음 |
| 자료 저장소 | 두 개의 선 (띠형태) | 작은 인덱스 형태 ID | 내용 |
Gane과 Sarson의 표기법은 자료 저장소의 ID 기입할 수 있도록 함 |
| 사물의 흐름 | ------------- 오른쪽 방향 | ∖ 가리키고 있는 | ∕ 오각형 ------------- |
컴퓨터 데이터가 아닌 일반사물(material)의 흐름도 Gane과 Sarson의 표기법은 표현할 수 있도록 함 | |
자료사전 기호
| 자료사전 기호 | 의미 |
| = | 항목의 정의(로 구성되어 있음) |
| + | 그리고, 순차(and) |
| { } | 선택사양, 생략가능(optional) |
| [ ] | 반복(iteration) |
| [ | ] | 여러 대안 중 하나 선택 |
| * * | 주석(Comment) |
프로세스 명세서(process specification)
- 원시버블 처리 절차를 기술
*원시버블(= 프리미티브 버블, primitive bubble): 자료 흐름도의 계층상에서 최하위 단계, 더 이상 분해할 수 없는 단계의 버블
- 명세서: 모델링한 결과
- DeMacro는 프로세스 명세서를 미니스팩(minispec)이라고 함
- 자료의 흐름도상의 최하위 처리를 정밀하게 다룸
| 구조적 영어 (Structured English) |
- 사용되는 문장의 종류와 문장들이 결합하는 방법에 제약 사항들을 가진 완전한 영어의 부분 집합 |
| 의사 결정 테이블 (decision table) |
- 프로세스가 어떤 출력을 만들어 내거나 복잡한 결정에 기초한 동작을 가지고 있는 경우 유용 - 많은 조건을 보기 편하게 정리할 때 편리 |
| 의사 결정도 (의사 결정 트리, decision tree) |
- 의사결정하는 논리를 도형화 |
| 실시간 소프트웨어 개발 시 | - 상태 전이도, 상태 전이표 이용 |
자료구조지향 분석 기법
- 자료의 흐름이 아닌 자료구저에 초점을 맞추어 진행
- 분석가가 중요한 정보개체들과 연산들을 식별할 수 있도록 지원
- 자료구조: 순서, 선택, 반복 등에 의해 표현될 수 있음
- 계층화된 자료구조를 프로그램 구조로 변환하는 일련의 단계 제공
| Warnier - Orr 분석기법 = DSSD(Data Structured System Development) 개발 방법론 |
- Warnier가 제안한 자료의 계층화 방법에 Orr가 정보흐름과 기능특성 추가 보완한 기법 - 자료구조를 통해 소프트웨어 구조 유도할 수 있다고 봄 - 출력자료 구조에서 프로그램 구조의 입력자료 구조를 추론 - 순차, 선택, 반복의 세 가지 구조를 사용해 정보 계층을 표현하기 위한 것 |
| Jackson 분석 기법 | - Jackson에 의해 제안된 JSD 기법 (Jackson system development) - 정보 영역 분석으로부터 프로그램 설계로 진행시키는 자료구조지향 방법의 일종 - 실세계 정보영역에 대한 모델에 초점을 둠 |
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